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Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL: A Practical Guide to Graphics Programming
Get Started Quickly with DirectX 3D Programming: No 3D Experience NeededThis step-by-step text demystifies modern graphics programming so you can quickly start writing professional code with DirectX and HLSL. Expert graphics instructor Paul Varcholik starts with the basics: a tour of the Direct3D graphics pipeline, a 3D math primer, and an introduction to the best tools and support libraries.Next, you’ll discover shader authoring with HLSL. You’ll implement basic lighting models, including ambient lighting, diffuse lighting, and specular highlighting. You’ll write shaders to support point lights, spotlights, environment mapping, fog, color blending, normal mapping, and more. Then you’ll employ C++ and the Direct3D API to develop a robust, extensible rendering engine. You’ll learn about virtual cameras, loading and rendering 3D models, mouse and keyboard input, and you’ll create a flexible effect and material system to integrate your shaders.Finally, you’ll extend your graphics knowledge with more advanced material, including post-processing techniques for color filtering, Gaussian blurring, bloom, and distortion mapping. You’ll develop shaders for casting shadows, work with geometry and tessellation shaders, and implement a complete skeletal animation system for importing and rendering animated models.You don’t need any experience with 3D graphics or the associated math: Everything’s taught hands-on, and all graphics-specific code is fully explained. Coverage includes• The Direct3D API and graphics pipeline• A 3D math primer: vectors, matrices, coordinate systems, transformations, and the DirectX Math library• Free and low-cost tools for authoring, debugging, and profiling shaders• Extensive treatment of HLSL shader authoring• Development of a C++ rendering engine• Cameras, 3D models, materials, and lighting• Post-processing effects • Device input, component-based architecture, and software services• Shadow mapping, depth maps, and projective texture mapping• Skeletal animation• Geometry and tessellation shaders• Survey of rendering optimization, global illumination, compute shaders, deferred shading, and data-driven engine architecture
Preis: 29.95 € | Versand*: 0 € -
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Toleranz. Vom Wert der Vielfalt.
Gibt es Grenzen der Meinungsfreiheit? Was ist an öffentlichen Äußerungen, die religiöse Systeme als »gotteslästerlich« kennzeichnen, zumutbar? Nicht zuletzt die Anschläge in Paris auf die Satirezeitschrift Charlie Hebdo haben diese Fragen wieder ins Zentrum gerückt. Toleranz ist die Bereitschaft, Ja zu etwas zu sagen, das man eigentlich ablehnt, aber um eines höheren Gutes willen doch akzeptiert. In Europa ist dieses höhere Gut gewöhnlich das friedliche Zusammenleben in einer pluralistischen Gesellschaft. Ist dieses Zusammenleben nicht aber auch auf klare Positionen angewiesen, die eben nicht alles tolerieren? Der vorliegende Band geht dem Verständnis und der Bedeutung von Toleranz für Europa aus unterschiedlichen Blickwinkeln nach. Er zeigt, dass Toleranz ein Wert ist, der sich erst langsam im Laufe der Geschichte herausgebildet hat und fest mit den Grundpfeilern der europäischen Wertegemeinschaft verbunden ist.
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Welche Version von DirectX ist besser: DirectX 11 oder DirectX 12?
DirectX 12 ist im Allgemeinen besser als DirectX 11, da es eine verbesserte Leistung und Effizienz bietet. DirectX 12 ermöglicht eine bessere Nutzung der Hardware-Ressourcen und bietet fortschrittliche Funktionen wie Multi-Threading und eine verbesserte Unterstützung für moderne Grafikkarten. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die tatsächliche Leistung von DirectX 12 von der spezifischen Hardware und Software abhängt, die verwendet wird.
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Welche Version von DirectX ist besser, DirectX 9 oder DirectX 10/11?
DirectX 10 und DirectX 11 bieten im Vergleich zu DirectX 9 eine verbesserte Grafikqualität und Leistung. Sie unterstützen auch fortschrittlichere Funktionen wie Tessellation und Shader-Modelle der nächsten Generation. Wenn Ihre Hardware DirectX 10 oder 11 unterstützt, ist es empfehlenswert, auf eine dieser Versionen zu aktualisieren, um das volle Potenzial Ihrer Grafikkarte auszuschöpfen.
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Unterstützt eine DirectX 12-Grafikkarte DirectX 11?
Ja, eine DirectX 12-Grafikkarte unterstützt auch DirectX 11. DirectX 12 ist abwärtskompatibel zu früheren Versionen von DirectX, sodass eine DirectX 12-Grafikkarte auch ältere DirectX-Versionen unterstützen kann. Allerdings kann es sein, dass einige Funktionen von DirectX 11 auf einer DirectX 12-Grafikkarte nicht verfügbar sind.
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Unterstützt DirectX 12 DirectX 11 Level 100?
Ja, DirectX 12 unterstützt DirectX 11 Level 100. DirectX 12 ist abwärtskompatibel und kann Spiele und Anwendungen ausführen, die für DirectX 11 entwickelt wurden. Allerdings bietet DirectX 12 zusätzliche Funktionen und Leistungsverbesserungen, die von DirectX 11 Level 100 nicht unterstützt werden.
Ähnliche Suchbegriffe für Directx:
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Pheromon Parfüm LGBTQ
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Brauchen wir Toleranz, Akzeptanz oder Support für LGBTQ?
Wir brauchen sowohl Toleranz als auch Akzeptanz und Support für LGBTQ. Toleranz bedeutet, dass wir die Existenz und die Rechte von LGBTQ-Menschen respektieren, auch wenn wir ihre Lebensweise nicht vollständig verstehen oder teilen. Akzeptanz geht einen Schritt weiter und bedeutet, dass wir LGBTQ-Menschen in ihrer Identität und Sexualität vollständig anerkennen und ihnen gleiche Rechte und Chancen gewähren. Support bedeutet, dass wir aktiv dazu beitragen, LGBTQ-Menschen zu unterstützen, indem wir für ihre Rechte eintreten und ihnen eine sichere und inklusive Umgebung bieten.
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Kann man DirectX 12 auf DirectX 10.1 umstellen?
Nein, es ist nicht möglich, DirectX 12 auf DirectX 10.1 umzustellen. DirectX 12 ist eine neuere Version der Grafik-API von Microsoft und erfordert eine entsprechende Hardware-Unterstützung. DirectX 10.1 unterstützt diese Funktionen nicht und kann daher nicht auf DirectX 12 aktualisiert werden.
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Wie ändere ich DirectX 12 zu DirectX 9?
Um DirectX 12 auf DirectX 9 zu ändern, müssen Sie die DirectX-Version auf Ihrem Computer aktualisieren. Gehen Sie dazu auf die offizielle Microsoft-Website und laden Sie das DirectX 9-Installationsprogramm herunter. Führen Sie dann das Installationsprogramm aus und folgen Sie den Anweisungen, um DirectX 9 zu installieren.
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Was ist besser: DirectX 11, DirectX 12 oder Vulkan?
Es gibt keine eindeutige Antwort darauf, was besser ist, da es von verschiedenen Faktoren abhängt. DirectX 11 ist seit langem etabliert und wird von vielen Spielen unterstützt. DirectX 12 bietet jedoch eine bessere Leistung und Effizienz für moderne Hardware. Vulkan ist eine plattformübergreifende API, die ähnliche Vorteile wie DirectX 12 bietet, aber auf verschiedenen Betriebssystemen wie Windows, Linux und Android verwendet werden kann. Die Wahl hängt also von den spezifischen Anforderungen und der Hardware ab.
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